Quiz:Cursuri:Planificarea executiei

{ Care din următoarele NU este un algoritm de planificare a proceselor?
 * type=""}

- Round-Robin - First-Come, First-Served + Last-In, First-Out - bazat pe priorități

{ Care este cel mai important criteriu de planificare în sistemele batch?
 * type=""}

+ productivitatea (throughput) - interactivitatea - echitatea - încheierea unui proces într-o anumită perioadă de timp

{ Care este cel mai important criteriu de planificare în sistemele desktop?
 * type=""}

- productivitatea (throughput) + interactivitatea - echitatea (fairness) - încheierea unui proces într-o anumită perioadă de timp

{ Care este cel mai important criteriu de planificare în sistemele real-time?
 * type=""}

- productivitatea (throughput) - interactivitatea - echitatea (fairness) + încheierea unui proces într-o anumită perioadă de timp

{ Planificarea bazată pe priorități presupune existența unor cozi de planificare. În anumite sisteme de planificare, un proces poate migra între cozi.
 * type=""}

+ adevarat/adevarat - adevarat/fals - fals/adevarat - fals/fals

{ Ce presupune o planificare Round-Robin?
 * type=""}

- existență mai multor procesoare + existență unei cunate de timp - existența unor cozi de planificare - existența de procese real-time

{ Cum se numește subsistemul de planificare pe Windows?
 * type=""}

- scheduler - subsystem - process explorer + dispatcher

{ Care este complexitatea operațiilor de adăugare/extragere în cozile de planificare ale unui sistem Linux 2.6?
 * type=""}

+ O(1) - O(log n) - O(n) - O(n * log n)

{ Care este dezavantajul folosirii unei cuante de timp mari pe un sistem cu planificare time-sharing?
 * type=""}

- productivitate scăzută + interactivitate scăzută - durată absolută mare a timpului necesar unei schimbări de context - folosirea de mecanisme complexe de sincronizare

{ Care este dezavantajul folosirii unei cuante de timp mici pe un sistem cu planificare time-sharing?
 * type=""}

+ productivitate scăzută - interactivitate scăzută - durată absolută mare a timpului necesar unei schimbări de context - folosirea de mecanisme complexe de sincronizare