<br><br><div class="gmail_quote">2008/4/24 Iulian Moraru &lt;<a href="mailto:iulian@gmail.com">iulian@gmail.com</a>&gt;:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br><br><div class="gmail_quote">2008/4/24 Bogdan Bodistean &lt;<a href="mailto:bogdanbodistean@gmail.com" target="_blank">bogdanbodistean@gmail.com</a>&gt;:<div class="Ih2E3d"><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<br><br>daca am face in server direct un string-ul ce uremaza a fi printat si
pus apoi in memoria partajata atunci toti clientii care au de afisat nu
mai aproape nimic de facut . si ar fi mult mai eficient decat sa
construiasca fiecare client stringul. daca ati zice ca e din motive
didactice nu as mai avea ce sa spun, dar in cazul de fata tot nu vad
care e eficenta.<br>
&nbsp;</blockquote></div><div><br>Metoda sugerata de tine este ineficienta pentru ca serverul va printa arborele la fiecare modificare, lucru inutil. Cel mai des se vor face operatii de modificare a arborelui si mult mai rar operatii de citire/printare (lucru vizibil si in teste).<br>
<font color="#888888">
<br></font></div></div></blockquote></div><br>serverul nu trebuie sa printeze arborele la fiecare modificare doar cand exista un client care vrea sa faca un print.<br>